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SFX 2034Science Fiction / Vaisseau Spatial (SCIShip)

Passage vaisseau spatial #3

Le passage d'un vaisseau spatial . En réalité le son à besoin de matière pour se déplacer (d'air par exemple) : En l'absence de matière dans l'espace, pas de son. Sauf au cinema...

00:20Stéréophonique48 000 Hz
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SFX 2033Science Fiction / Vaisseau Spatial (SCIShip)

Passage vaisseau spatial #2

Le passage d'un vaisseau spatial . En réalité le son à besoin de matière pour se déplacer (d'air par exemple) : En l'absence de matière dans l'espace, pas de son. Sauf au cinema...

00:10Stéréophonique48 000 Hz
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SFX 2032Swooshes / Swish (SWSH)

Boomerang ou bâton, passage

Passage d'un boomerang ou d'un bâton qui vole en tournant. Effet Doppler-Fizeau d'un passage de gauche à droite, fait par ordinateur.

00:04Stéréophonique48 000 Hz
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SFX 2031Vehicules / Sirene (VEHSirn)

Ambulance, sirène 3 tons, passage

Avertisseur sonore d'une ambulance française. Effet Doppler-Fizeau d'un passage de gauche à droite, fait par ordinateur. Pas de bruit de moteur, a vous de choisir le bruit de votre véhicule, suivant votre projet. D'ailleurs, dans mon dossier d'éducation au son , je propose un exercice à propos de ce son, pour calculer la vitesse d'un véhicule avec l'effet Doppler-Fizeau.

00:40Stéréophonique48 000 Hz
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SFX 2030Vehicules / Sirene (VEHSirn)

Sirène 2 tons, passage

Avertisseur sonore de véhicule de type pompier ou ambulance. Effet Doppler-Fizeau d'un passage de gauche à droite, fait par ordinateur. Pas de bruit de moteur, a vous de choisir le bruit de votre véhicule, suivant votre projet. D'ailleurs, dans mon dossier d'éducation au son , je propose un exercice à propos de ce son, pour calculer la vitesse d'un véhicule avec l'effet Doppler-Fizeau.

00:20Stéréophonique48 000 Hz
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SFX 2029Vehicules / Sirene (VEHSirn)

Gendarmerie, sirène, passage

Sirène deux tons de la Gendarmerie Française. Effet Doppler-Fizeau d'un passage de gauche à droite, fait par ordinateur. Pas de bruit de moteur, a vous de choisir le bruit de votre véhicule suivant votre projet. D'ailleurs, dans mon dossier d'éducation au son , je propose un exercice à propos de ce son, pour calculer la vitesse d'un véhicule avec l'effet Doppler-Fizeau.

00:21Stéréophonique48 000 Hz
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SFX 2028Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, interrupteur #3

Bruit d'un microphone qu'on allume.

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2027Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, interrupteur #2

Bruit d'un microphone qu'on allume.

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2026Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, interrupteur #1

Bruit d'un microphone qu'on allume.

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2025Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, un deux un deux un

Je test un micro en disant "un deux, un deux, un".

00:02Monophonique48 000 Hz
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SFX 2024Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, un deux #2

Je test un micro en disant "Un deux".

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2023Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, un deux #1

Je test un micro en disant "Un deux".

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2022Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, un un

Je test un micro en disant "Un Un".

00:02Monophonique48 000 Hz
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SFX 2021Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, un #1

Je test un micro en disant "Un".

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2020Electricite / Buzz & Hum (ELECBuzz)

Ampli, problème de branchement #9

Bruit d'un amplificateur lorsqu'il y a un problème de connectique.

00:03Monophonique48 000 Hz
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SFX 2019Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, tapotement #4

Bruit d'un microphone dynamique que l'on tapote trois fois. Tap tap tap.

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2018Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, tapotement #3

Bruit d'un microphone dynamique que l'on tapote deux fois. Tap Tap.

00:01Monophonique48 000 Hz
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SFX 2017Communications / Microphone (COMMic)

Microphone, tapotement #2

Bruit d'un microphone dynamique que l'on tapote une fois.

00:01Monophonique48 000 Hz
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